MonStar链游“角斗场”新鲜玩法 大量玩家将幻兽卡牌升至5星

来源:未知 热点
2021-12-08

 

 

最近持续关注首发HECO ECO Chain一款刚上线不久的超强经济模型逻辑的NFT-Metaverse链游:MonStar星际幻兽,其游戏内含购买NFT幻兽角色卡牌盲盒,将开盲盒“玩”到极致,每个玩家公平、公正、公开的开启幻兽角色盲盒,随机开启几率获得4星、5星的幻兽角色立马就“赚翻”了,好比中了彩票的一、二等奖,开启召唤的高星级幻兽NFT卡牌也可以直接在游戏内的“贸易中心”进行售卖,另外持有MonStar游戏代币STAR,可以获得USDT分红,这链游这点够“有意思”,大部分我们了解到的都是给玩家或用户分配其平台或项目TOKEN。据官方电报信息,截止当前已进行了第三轮USDT分红给到参与游戏的玩家。

图片截图来自MonStar星盟公会社交媒体交流群

在此游戏内还设有类似“金融中心”的单独模块功能,玩家可以通过Staking主流数字资产获得STAR游戏币,可以参与添加流动性获得游戏币,而且游戏币在游戏中还有持续的销毁机制逻辑,超强经济模型不仅限于此,该游戏让很多玩家为之着迷,不仅限于满足游戏带来的收益。近期MonStar星际幻兽游戏持续迭代更新,推出幻兽<进化>升星功能,许多玩家更是争相把低星级幻兽进化到更高的星级,以此来获取更多的幻兽角色能量和游戏收入,也为即将推出的PVP对抗竞技功能的上线做准备。

近日,MonStar官方可谓突然发布PVP功能的预告,游戏玩家在社交软件讨论、交流、以及揣测后,发现在MonStar中有很多“隐秘、隐藏”的功能,比如对属系克制关系的敌人发起攻击将增加100%的伤害,比如不同属系的同一个幻兽间生命值、伤害、暴击、防御、速度都不同,大量的玩家迅速研究出一套“进化升星”攻略,将幻兽层层进化升至4星、5星,通过游戏首页“跑马灯”会发现有玩家持续进化出5星幻兽,据了解在不到一天的时间里游戏内的5星幻兽数量激增了数倍。玩家闻风而动进化高星幻兽,预示着接下来的游戏规则或更利于高星级幻兽。

当有人在疯狂升星立即获得更高级别的幻兽和游戏收入时,有些玩家还还在观望,玩过Axie Infinity、农场等链游的玩家相信都会明白,时机稍纵即逝,当还有人不明白幻兽升星的意义时,有人已经偷偷的持续升星,并在“贸易中心”寻找<羁绊幻兽>来组合自己想要的高星幻兽,甚至不计成本的盯着有人“挂单”立马抢购,作为一个游戏老玩家,在这里为玩家们解读一下MonStar升星的多种意义。这里尤其要提到,官方在预告上“很直白”的告诉玩家,提示“训灵师”们提高幻兽星级,短期可获得更高能量,长期可提高幻兽的各项战斗属性。

玩过传统互联网游戏的玩家都知道,无论是竞技类还是休闲养成类,角色卡牌类还是经营类、亦或者是氪金类游戏,其游戏进程都是从易到难、从低级向高级进化,这也是很多游戏让玩家在工作之余,享受游戏带来的“沉浸感、趣味性,甚至获得不菲的收益”,纵观各类游戏,会发现高阶级进化的游戏功能和内容,往往会为玩家带来更良好的游戏体验。

同理,玩赚链游也有着类似的进化路线,MonStar初级玩家在最初是围绕开盲盒集卡,召唤获得高星幻兽卡牌、参与星系星盟获得星盟公会的分配收益和升级幻兽的训练场等几个玩法展开的,许多玩家在游戏的开始能够轻松赚到收益,但随着玩家数量的激增以及全网能量的上升,一些玩家不再满足入门级的玩赚收益,对游戏的多元化、多样化提出了更高的要求,这一点MonStar官方应该是“拿捏的死死的”,这里大胆的猜测下,即将推出的PVP应该不复杂,更多的会是考虑链游玩家的“量身需求”定制,又带点神秘和惊喜,游戏的趣味性、玩家参与意愿度、高收益,甚至猜测有可能会用“脚本”参与,而且具备病毒式传播的可能,毕竟链游的受众对象与互联网游戏在链游初级阶段有着很大的差异,当然以上是笔者个人“异想天开”的大胆猜测。

在PVP上线推出以前,建议玩家们一起要了解进化高星级幻兽的意义、价值与必要性。

首先,很直接的一点,进化幻兽最直接的好处就是合理利用了闲置幻兽卡牌。由于开启幻兽角色NFT盲盒,召唤80只幻兽角色的概率和随机性,玩家基本上都会召唤出很多同等级、同属性、来自同样星系幻兽,处置这些闲置幻兽的方法之一是在市场上自由挂售,相对更快速处理的方法就是将低级别幻兽进化高级别幻兽,以提升其星级。很简单直接,高星级意味着高能量和高收益,5星级的幻兽能量不计算“羁绊”加成,最高达25万的能量输出,比4星幻兽高出整整7倍,所获得收益是差异巨大。而贸易中心挂卖出幻兽只能获得一次收益,而进化幻兽则能够长期获得收益,时间换空间。当然,游戏给了不同参与的玩家更多开放式的选择,这才称“超强经济模型逻辑”的链游。

另外有一个重点,就是进化升级高星幻兽,同时可以提高卡槽即“训练场”的利用率,在基础能量值相等情况下,剩余的卡槽可以再次最大化的使用,升星起来后放置升级后卡槽,可以二次提升幻兽的能量,每个星盟的训灵师将能量均提高一点点,那对所在星盟的贡献都是不容忽视的。

其二,能够精准获得<羁绊>加成。在游戏的多种加成中,羁绊加成是极有诱惑力的能量加成,集成5只具有羁绊关系的幻兽最高加成可达25%,相当于加了一个BUFF。同样以5星幻兽能量为例,其能够获得的羁绊加成能量为62500,而4星幻兽羁绊加成能量仅为8750,3星羁绊相对更低,相比之下,升星的好处一目了然,已开放的“进化”功能,可以指定想要进化升星的幻兽,换个角度来说,玩家喜欢那只幻兽精灵,就可以指定不断的提升它的能量、生命值、速度、暴击率等数值,这是能够精准获得幻兽“羁绊”能量加成的核心。

其三,就是对于即将开放的PVP的意义。对于这个新玩法,尽管官方并没有透露出更多的信息,但是从链游发展规律以及各链游公会升星的反应速度来看,PVP对高星级玩家或许会更友好、赢面概率吧,可能更大一点点。

这里还不能忽略在游戏中已经呈现的“六大属系”能量相克,这点从MonStar.game官网可以了解到。这里笔者再次根据官方已有的信息猜测,在属系相克的幻兽阵营里面,两个玩家或多个玩家在PVP决斗过程中,被克制的一方可能会输掉比赛,但如果被克制一方的星级远远高出对手,这时候比赛的结果兴许就会出现反转,或者高星级一方获胜都有可能,这种结果能够体现出游戏的平衡性,不管在传统互联网游戏行业还是区块链的链游玩法中,平衡性都至关重要,因为这个平衡性是重点让新加入的游戏玩家也能够快速的参与和体验游戏,这一点相信MonStar不会“轻易”忽略。

所以,不管是提升闲置幻兽卡牌利用率、提高幻兽能量、还是追求接下来更平衡更刺激的游戏玩法,都需要玩家获取到更高星级的幻兽,一道获得高星幻兽,所获得的幻兽能量、游戏收益、星盟公会的奖励等都是直接“飙升”,毕竟高星级意味着高能量,也能带来高胜率以及相当客观的高收益。

作为一个互联网游戏玩家和早期参与一些区块链的游戏角度来看,更多是寻找“组织”和“一种归属感”,也就是社交模块,到PVP上线后,预计社交和竞技的需求会更为强烈,这里离不开区块链行业创新提出的DAO组织和建设,在MonStar的星盟中,玩家基本是“一串”钱包地址和各类名称,还有英文以及看不懂的包括韩文等各种名字,一个游戏要持续的发展离不开“社交”属性,而作为区块链游戏,区别于区块链的公链项目、场景落地项目,更迫切需要有线上和线下、链上和链下的社区DAO治理组织和共识交流会,也更需要有经验的链游公会、链游玩家彼此交流、进步,以及布道和达成更多的链游价值共识,来推动其所喜欢的游戏可持续发展。

“元宇宙”这个概念是在今年8月份开始火起来,但我们能够预计到,“元宇宙”一定会在全世界范围内掀起巨大波澜,相信未来在元宇宙平行世界中“社交”、“DAO治理”将会变成更可视化。另外,由于AXS的火爆,越南当地官方已支持大众开发各类区块链游戏,并鼓励东南亚成立各类链游开发工作室、链游公会等。

从网络上了解到韩国对于“元宇宙”这个新概念反应最快,已成立了协会。

从参加的ZOOM、腾讯会议、Telegram等信息了解到,由韩国元宇宙游戏交流协会,简称“KAMG”,成立元宇宙游戏社区自治基金会零壹基金,将于本月发起和组织MonStar首次的DAO社区治理和共识交流会,共同推进MonStar等链游在东南亚地区的发展,除了线上交流外将陆续开展线下的交流会,以此推广更多优质的元宇宙游戏。



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